Eleventh Hour Games setzt in Season 5 auf zwei miteinander verbundene Ziele: kurze Begegnungen während der Reise durch Eterra und einen neuen Endgame-Gegner. Rage of Morditas kann in der Kampagne und im Monolith auftreten. Die eigentliche Boss-Herausforderung folgt später; ein Blutkristall in einem Gebiet ist noch kein Zugang zu Pinnacle Morditas.
Der Start erfolgte am 1. Oktober um 11 Uhr CDT, also um 18 Uhr deutscher Sommerzeit. Die Saison trägt die Versionsnummer 1.5. Mittlerweile veröffentlichte Folgepatches sind für bestehende Charaktere ebenso relevant wie die ursprüngliche Übersicht.
Wie Rage of Morditas funktioniert
Die Begegnung belohnt das Töten von Gegnern mit Bloodrage Charges. Nach dem Kampf entscheidest Du im Belohnungsfenster, ob Du einen Gegenstand nimmst oder einen der angebotenen Slots für ein Ritual opferst. Es stehen fünf Belohnungsplätze zur Verfügung; Ladungen und verbleibende Plätze begrenzen Deine Entscheidungen.
Bloody Ritual schließt den geopferten Gegenstandstyp für neue Belohnungen aus. Frozen Ritual lenkt die nächste Auswahl dagegen auf denselben Typ und versucht bei Ausrüstung, ähnliche Affixe zu liefern. Dadurch ist die Auswahl mehr als das einmalige Öffnen einer Beutetruhe: Du kannst auf einen brauchbaren Typ hinarbeiten, bezahlst dafür aber mit einer kleineren Auswahl.
Auch die Crafting-Grundlage verändert sich. Ice Forging Potential kann bei einer Bearbeitung erhalten bleiben; Blood Forging Potential verbessert die Chance auf einen kritischen Crafting-Erfolg. Das sind Eigenschaften der entsprechenden Belohnungen, keine allgemeine Garantie für jedes gefundene Item.
Neue Ziele für das Endgame
Getötete Gegner in Rage-of-Morditas-Begegnungen treiben den Fortschritt zu einer dreiteiligen Echo-Kette voran. An deren Ende wartet Morditas. Der neue Nexus zeigt den Fortschritt an; steigende Anger erhöht Herausforderung und Belohnungen der Kette. Wer damit überfordert ist, kann Morditas besänftigen und den Wert senken.
Nach dem Sieg erhältst Du den Woven Echo Demigod’s Ascendance. Die Pinnacle-Variante setzt 400 Corruption zum Einsetzen ins Echo Web voraus und wird laut Entwicklerbeschreibung durch noch höhere Corruption nicht weiter skaliert. Die Freigabe für Legacy und Offline kam erst mit 1.5.1 hinzu. Unser Last Epoch: Morditas und Pinnacle Morditas freischalten erklärt diese beiden Hürden getrennt.
Neben den Kämpfen werden Traveler’s Rest und Nexus zur zentralen Anlaufstelle für Monolithen und weitere Endgame-Aktivitäten. Neue Uniques eröffnen zusätzliche Kombinationen, etwa Heorot’s Repose für Avalanche oder der ausschließlich bei Pinnacle Morditas erhältliche Speer Morditas’ Vengeance. Eine Saisonübersicht sagt damit etwas über neue Build-Möglichkeiten aus; sie ersetzt keinen Vergleich der besten Builds.
Quellen
- Last Epoch 1.5 Patch Overview
- lastepoch.com
- Project Messiah Patch Notes | Season 5, New Prime Asset, New Environment & more
Titelbildquelle: store.steampowered.com

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