Titan Quest II soll am 19. Januar 2027 den Early Access verlassen. THQ Nordic nennt in der Veröffentlichung vom 23. September ausdrücklich den PC und einen US-Listenpreis von 49,99 Dollar. Ein gleichzeitiger Konsolenstart oder ein identischer Europreis wird damit nicht bestätigt.
Die Vollversion folgt auf eine Phase, in der Grimlore Games das Action-RPG mit weiteren Gebieten, Kräften und Gegenständen erweitert hat. Das Kombinieren von Meisterschaften bleibt ein zentraler Bestandteil des Charakteraufbaus. Der Termin markiert daher den geplanten Abschluss des Early Access und nicht den ersten spielbaren Zugang.
Crafting bleibt Teil der Entwicklung
Ein wichtiger Schritt war bereits das Crafting-Update: Gefundene Gegenstände lassen sich über Affixe und eine begrenzte Item-Level-Aufwertung anpassen. Die Entwickler wollen die Suche nach passender Beute erhalten. Komplett freie Herstellung eines Wunschgegenstands ist nicht die erklärte Richtung des Systems.
Für weitere Systeme setzt das Studio unterschiedliche Zeitfenster. Im Crafting-Bericht werden zusätzliche Möglichkeiten für Epic-zu-Legendary-Aufwertungen, Charms, Relikte und Artefakte als spätere Erweiterungen diskutiert. Diese Pläne dürfen nicht pauschal als garantierter Inhalt am 19. Januar dargestellt werden.
Wer jetzt einen Charakter beginnt, spielt den jeweils aktuellen Early-Access-Stand. Empfehlungen zu Kosten, Affixen und Builds brauchen weiterhin ihre Versionsangabe. Der Release-Termin allein beantwortet auch nicht jede Frage zur Übernahme laufender Charaktere; verbindliche Angaben dazu gehören in eine aktuelle FAQ des Studios.
Quellen
Titelbildquelle: store.steampowered.com



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