In Torchlight: Infinite läuft seit dem 16. Oktober 2026 die Saison Tartarus. Ihr Mittelpunkt ist eine Gefängnisrunde, die du durch Kämpfe im Netherrealm vorbereitest: Entkommene Häftlinge liefern Namensschilder, mit denen du eine Runde als Gefängniswärter startest. Dort entwickelst du Häftlinge für einen abschließenden Aufstand. Wie du die Runde gestaltest, beeinflusst, welche Gegner und möglichen Belohnungen dich am Ende erwarten.
Die Saison ergänzt außerdem Gefährten, die dich im Netherrealm unterstützen, sowie The Ultimate One als neue Eigenschaft für den bestehenden Spacetime Witness Youga. Für Rückkehrende sind auch Änderungen abseits des Saisonmodus wichtig: Afterlight gehört nun zum dauerhaften Spiel, die Handelssuche wird erweitert und bereits wiederbelebte Helden-Erinnerungen lassen sich erneut bearbeiten. Die Saisonankündigung von XD und die vollständigen SS14-Patchnotes enthalten die weiteren Änderungen.
So führt die Gefängnisrunde zum Aufstand
Besiegst du entkommene Häftlinge im Netherrealm, erhältst du Gefangenen-Namensschilder. Sobald du genügend gesammelt hast, beginnt eine Runde Warden’s Duty. Die dort genannten 20 Tage sind Phasen innerhalb einer Gefängnisrunde; sie bezeichnen weder 20 Kalendertage noch die Länge der Saison.

In dieser Phase können Häftlinge gleich seltene Gegner, gegen die sie im Vorteil sind, verschlingen und dadurch selbst eine höhere Seltenheit erreichen. XD nennt die Hierarchie Mammut > Löwe > Wolf > Kolossale Ratte. Folterinstrumente, Gefängnisvorfälle und Schätze des Wärters verändern die Entscheidungen während der Runde. Häftlinge der höchsten, chromatischen Seltenheit werden vom Spielfeld genommen und getrennt verwahrt. Die fanbetriebene Datenbank TLIDB beschreibt diese einzelnen Phasen ausführlicher.
Nach Ablauf der 20 Runden-Tage ziehen sowohl die verwahrten chromatischen als auch die übrigen Häftlinge in den Aufstand. Für jede besiegte Gruppe wird eine Kiste der entsprechenden Seltenheit sichtbar. Ist jeder Häftling besiegt oder sind die Wiederbelebungsversuche aufgebraucht, gehst du in den Belohnungsraum, um die bis dahin aufgedeckten Kisten zu öffnen. Höhere Häftlingsseltenheit kann damit bessere Kisten ermöglichen; du musst die zugehörigen Gegner im Aufstand aber auch besiegen.
Gefährten unterstützen deinen Build im Netherrealm
Gefährten erfüllen eine andere Aufgabe als die Häftlinge, die du für den Aufstand entwickelst. Über Empfehlungsschreiben aus dem Verhörraum kommen sie als Begleiter in den Netherrealm. Die Patchnotes führen vier Gruppen auf: Löwenkönigin, Einsamer Wolf, Mammut und Hexenratte. Diese Bezeichnungen solltest du nicht mit der Häftlings-Hierarchie der Gefängnisrunde verwechseln.
Nur Gefährten verwenden Tartarus-Fertigkeiten. Sie können dich stärken, bei der Verteidigung helfen oder Gegner schwächen; ihre Fertigkeiten kommen mit zufälligen Unterstützungen. Höhere Qualität eröffnet mehr Fertigkeitsplätze und bessere aktive Fertigkeiten. Für deine Wahl zählt deshalb neben der Qualität, ob die konkrete Kombination zu deinem Build passt: Ein defensiver Effekt erfüllt eine andere Aufgabe als eine Schwächung für Gegner.
Youga und ältere Endgame-Systeme verändern sich ebenfalls
The Ultimate One ist eine neue Heldeneigenschaft für Spacetime Witness Youga, kein neuer Grundheld. Sie setzt auf den Clockwork Core und drei kombinierbare Entwicklungswege. Wer Youga bereits spielt, erhält damit einen neuen Ansatz für seinen Build; welche Kombination sinnvoll ist, hängt von den verwendeten Fertigkeiten ab.
Afterlight wird mit einer eigenen Talentkonstellation Teil des dauerhaften Spiels. Supreme Showdown erhält die Mechanik Star’s Fall und wechselnde Bosse. Damit betrifft SS14 auch Spieler, die sich nicht allein auf die Gefängnisrunde konzentrieren. Die Patchnotes ändern darüber hinaus zahlreiche Fertigkeiten, Ausrüstungseffekte und Beutequellen; bestehende Builds solltest du deshalb anhand ihrer konkreten Fertigkeiten und Gegenstände prüfen, bevor du frühere Empfehlungen übernimmst.
Handel, Erinnerungen und Kartenverwaltung werden überarbeitet
Die erweiterte Handelssuche bietet zusätzliche Bedingungstypen. Suchgruppen lassen sich speichern, importieren, exportieren und teilen; auch Gefährten sowie Tartarus-Fertigkeiten werden unterstützt. Eine wichtige Ergänzung der aktuellen Patchnotes schränkt die Transaktionen im Handelshaus auf Flame Elementium ein. Wenn du bisher mit einer anderen Währung gehandelt hast, musst du deine Angebote entsprechend prüfen.
Bereits wiederbelebte Ultimate Hero Memories können erneut wiederbelebt werden. Das Ergebnis wird dabei vom Ausgangszustand neu ausgewürfelt; anschließend wählst du zwischen dem bisherigen und dem neuen Ergebnis. Die Materialkosten steigen mit weiteren Versuchen. Davon getrennt ist die neue automatische Rekonstruktion von Erinnerungsaffixen: Hier kannst du ein Zielaffix und dessen Stufe vorgeben und bevorzugte Affixe speichern.
Für Netherrealm-Karten gibt es Favoriten für Kompasse und Voreinstellungen für Kartenmaterialien. Geht ein Material aus, bleibt es an seinem bisherigen Platz als nicht verfügbar markiert. Auch die Darstellung ändert sich: XD hat Gemma – Frostbitten Heart, Carino – Lethal Flash und Bing – Blast Nova optisch überarbeitet, ebenso die ersten vier Abschnitte von Kapitel 1 und den Kampfbereich von Flame Forger. Torchlight: Infinite ist auf Steam kostenlos spielbar und enthält In-App-Käufe; für die Anmeldung auf PC und Mobilgeräten verlangt die Steam-Seite die Verknüpfung eines Drittanbieter-Kontos.
Quellen
Titelbild: XD · torchlight.xd.com


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